Manipulación de Memoria en C# 1: Punteros y el contexto unsafe
Por defecto, C# es un lenguaje de «memoria segura» donde el Garbage Collector (GC) es el rey. Sin embargo, para escenarios de alto rendimiento, interoperabilidad con librerías de C++ o procesamiento masivo de imágenes/señales, necesitamos saltarnos las reglas. El Bloque… Continuar leyendo
